sábado, janeiro 31, 2009
quarta-feira, janeiro 28, 2009
Códigos do The Sims 2
Códigos gerais
aging [-off/-on]
O comando -off pára o crescimento dos sims.
O comando -on vai ativar. Os sims seguirão crescendo desde o momento em que liberarmos seu crescimiento.
Kaching
Ganhe 1.000§.
motherlode
Ganhe 50.000§.
moveobjects [-on/-off]
Move qualquer objeto, até os que não estão
autopatch [-on/-off]
Detecta automaticamente patches para o jogo.
Vsync [-on/-off]
Melhora o rendimento do jogo, mas pode ocasionar problemas nos gráficos.
StretchSkeleton [valor]
Este código serve para aumentar ou diminuir o tamanho de seus Sims (coloque um número no lugar de "valor").
help
Mostra todos os códigos para fazer truques.
help [truco]
Mostra informação sobre o código em uso.
expand
Redimensiona a célula de códigos.
exit
Fecha a célula de truques.
boolProp simpleTerrain true/false
Seve para você ver os terrenos com maior qualidade gráfica. Para ativar coloque false.
boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled true/false
Para aqueles em que nas configurações, o modo de câmera em eventos especiais está desativado. Coloque true para habilitar e depois vá nas configurações e ligue o modo.
intProp maxNumOfVisitingSims X
X deve ser trocado pelo número de convidados desejados.
boolProp snapObjectsToGrid true/false
true - permite que os objetos sejam colocados em qualquer lugar, independente da grade do jogo
false - remove a ação do cheat
Códigos para se usar na visão do bairro
deleteallcharacters
Elimina todos os sims de um bairro.
terraintype [desert/temperate]
Alterna entre dois tipos de climas possíveis num bairro: deserto e temperado.
Códigos para se usar na gravação de vídeo
slowmotion [0-8]
A velocidade 0 é a normal, 8 é a mais lenta.
boolprop enablepostprocessing true/false
Deve estar em "true" para ativar os códigos de gravação de vídeo (para permitir que os próximos funcionem).
bloom [r g b x]
Cria um efeito similar ao dos filmes antigos. r, g e b corresponde à cor e seus valores vão de
vignette (Y X x)
Cria um efeito em que um ponto focal é claro e todo o redor aparece embaçado. Deve centralizar num ponto mediante as coordenadas Y e X. X é a intensidade. Para usar este código você deverá ter uma placa de vídeo capaz de reproduzir sombras de píxels.
filmgrain [0-1]
Cria um efeito de aspereza na imagem. Para usar este código você deverá ter uma placa de vídeo capaz de reproduzir sombras de píxels.
letterbox [0.0-0.4]
Cria uma visão panorâmica. Para usar este código você deverá ter uma placa de vídeo capaz de reproduzir sombras de píxels.